Fiedler Audio Spacelab Ignition 1.5.14 WiN

Fiedler Audio Spacelab Ignition 1.5.14 WiN-YU158-音频制作系统办公资源
Fiedler Audio Spacelab Ignition 1.5.14 WiN
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简介

文件大小:50.1 MB

进入沉浸式混响技术的未来吧。无论你是从事音乐制作,还是为电影/视频、广播、游戏或虚拟现实/增强现实项目进行音效混音,Spacelab都能为你提供一种全新的方法,让你的所有音轨呈现出正确的声学效果。Spacelab不仅仅是一个简单的混响插件,也不仅仅是用于调整声音的声像定位或实现空间音频效果的工具——它将这三者完美地结合在了一起,因为它们本来就属于同一个范畴。

主要特性:
极具真实感的房间模拟效果,可模拟从小空间到大型场馆的各种环境。
支持任意布局的扬声器设置,从单声道音频到覆盖整个球面的3D音效均可实现,最多可使用24个扬声器。
可在9个不同的频率段独立调节混响时间。
根据每个物体的位置,为其生成独特的早期反射声模式;当物体在空间中移动时,这些反射声模式会持续发生变化。
最多支持24个输入源(即24个可以添加声音效果的物体);通过Spacelab Beam插件,可突破数字音频工作站(DAW)的路由限制,实现更灵活的声音处理。
支持全球面双耳声效技术,既可用于监听,也可用于为耳机制作音频内容。
根据物体与听者的距离,动态渲染物体的运动效果以及相应的混响变化。
提供动态自动化功能,简化对数百个参数的复杂设置过程。
使用扬声器布局编辑器,可自定义扬声器的摆放方案。
提供经典模式(用于发送/返回信号的操作)和对象模式(用于基于具体物体的混音操作)。

3D平移
在虚拟空间中调整对象的位置,使其围绕听众分布
通过3D视图更直观地查看对象的排列方式
听众可进行三自由度的移动
每个音源均可独立设置干音/混音效果及声场扩散效果

Dolby Atmos
可直接集成到我们的 Dolby Atmos Composer 工作流程中。

使用可选的 MPEG-H 导出工具,将您的作品导出为 MPEG-H 格式。

主页

https://fiedler-audio.com/spacelab-ignition-immersive-reverb/

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